Always Equip Your DayIt's better to lose something for God than to lose God For Something

Tampilkan postingan dengan label TipsTrik. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label TipsTrik. Tampilkan semua postingan
Ragam - Bagaimana biasanya kamu mengecek sisa pulsamu? Kebanyakan dari kamu akan mengetikkan kode unik di ponsel kamu untuk mendapat pesan singkat yang dikirim oleh operator.

Kode yang dimaksud adalah kode yang diawali dengan tanda bintang (*) dan diakhiri dengan tanda pagar (#), contohnya *123#, *111#, atau kode-kode lain yang dimiliki oleh operator seluler yang kamu gunakan.

Kode tersebut akan memberikan pesan balasan ke ponselmu mengenai informasi tertentu, misalnya informasi sisa pulsa, sisa kuota internet, dan lain sebagainya. Kamu juga bisa merespon pesan tersebut dengan mengetikkan angka tertentu untuk masuk ke menu selanjutnya.

Ya, itulah yang disebut sebagai USSD. Apa itu? USSD yang merupakan singkatan dari Unstructured Supplementary Service Data merupakan salah satu teknologi pesan singkat yang dimiliki oleh jaringan GSM.

Umumnya USSD digunakan untuk pertukaran teks antara ponsel dengan aplikasi yang terdapat di jaringan milik operator. Jadi, tidak heran jika kebanyakan info dan layanan yang dapat diakses menggunakan USSD merupakan info dan layanan yang terkait dengan operator seluler kamu.

Seperti halnya SMS, USSD juga memiliki batas karakter dalam satu pesannya, yaitu 182 karakter. Pesan yang dikirim oleh USSD ini bersifat flash message.

Artinya, tidak seperti pesan SMS yang akan tersimpan di ponselmu, pesan dari USSD ini tidak disimpan di ponselmu. Pesan ini hanya akan disimpan sementara oleh ponselmu selama satu sesi komunikasi, atau sekitar 20 detik saja.

USSD memberikan respon dan balasan dalam jangka waktu yang cukup cepat, yaitu sekitar 4 detik saja. Selain itu, USSD juga cukup interaktif karena bisa menerima respon dari penerima pesan. Kecepatan respon dan kemampuan interaktifnya inilah yang membuatnya masih digunakan untuk berbagai kebutuhan dasar yang terkait dengan operator atau penyedia layanan lain.

Meskipun termasuk teknologi yang sangat lama, USSD belumlah ditinggalkan. Bahkan sekarang mulai banyak pengembangan berbagai aplikasi dengan basis USSD, lho. Jadi jangan heran jika nanti kode “bintang bla bla bla pagar” akan banyak kamu gunakan untuk mengakses berbagai jenis layanan.
Apakah mencabut baterai dan menggunakan aliran listrik saja memiliki risiko terhadap daya tahan laptop? Atau apakah berbahaya, memasang baterai namun secara bersamaan tetap menggunakan listrik, meskipun baterai tersebut telah penuh? Setelah mencari dan mencari referensi mengenai pembahasan baterai laptop, saya akan mencoba share kepada agan agin semua apakah dan bagaimana baterai laptop itu?

Bagaimana Sesungguhnya Baterai Laptop Bekerja?
Baterai laptop yang beredar secara luas saat ini berjenis Li-Ion atau Lithium-Ion dan bekerja dengan cara mengalirkan ion dari Anoda ke Katoda melalui elektrolit dan separator. Proses tersebut pasti akan bekerja ketika kamu menggunakan baterai, dan tentu saja akan menghasilkan energi yang mengakibatkan baterai berkurang secara bertahap. Ketika kamu melakukan proses charge, energi-energi akan membuat Ion yang sebelumnya telah berpindah dari Anoda ke Katoda menjadi berbalik ke tempat semula. Inilah yang membuat baterai kamu terisi kembali.


Akan tetapi, semua proses tersebut akan melemah secara perlahan. Ion akan terperangkap di Anoda dan inilah yang biasanya kita namakan dengan “baterai bocor” karena lekas habis seiring dengan usianya. Faktanya, bahkan kemampuan baterai sudah mulai berkurang secara perlahan dimulai dari pertama baterai tersebut dibuat. Selain itu, baterai juga akan lekas bocor apabila mengalami beberapa kondisi yang mempengaruhi kinerja laptop.

Haruskah Mencabut Baterai Dari laptop Ketika Ingin digunakan?
Jawaban sederhananya adalah YA, kamu harus melakukannya untuk membuat baterai tersebut awet. Akan tetapi, ada beberapa faktor yang harus diperhatikan berkenaan dengan permasalahan ini. Sebaiknya jangan pernah mencabut baterai laptop ketika laptop tersebut digunakan, walaupun saat terpasang kabel listrik sekalipun. Tindakan tersebut menimbulkan risiko yang cukup berbahaya, untuk laptop dan penggunanya.

Selain itu, poin-poin berikut ini juga patut untuk kamu perhatikan demi tetap menjaga performa baterai laptop tetap optimal:

  1. Jangan menghabiskan baterai hingga kurang dari 20%.
  2. Habiskan baterai hingga 20% secara berkala, kemudian charge hingga penuh. Lakukan tindakan ini setiap beberapa minggu sekali.
  3. Charge dalam voltase yang pas atau lebih rendah.
  4. Meskipun laptop modern dapat memutus aliran listrik ketika baterai telah penuh, lebih baik jangan tinggalkan baterai dalam kondisi terpasang, demi menghindari paparan panas dari laptop yang dapat mengurangi performa baterai.
Itulah artikel yang dapat saya sampaikan hehe,, mudah-mudahan bisa membantu dan dapat mempercerah pikiran agan agin semua mengenai bagaimana seharusnya memperlakukan baterai laptop buat kebaikan kita bersama dan kebaikan kedua belah pihak antara keawetan si laptop dan kondisi keuangan pemiliknya.. :D
Sebelumnya Dez pernah sharing mengenai game pemecah kejenuhan atau biasa disebut ice breaker, sekedar pengingat saja game ini adalah sebuah game dalam sebuah kelompok, kumpulan, seminar dan lain sebagainya dimana game ini bertujuan untuk menyegarkan atau memecah kejenuhan saat di dalam sebuah kumpulan, mungkin sudah tahu agan agin semua hee, kalau misal dalam sebuah kumpulan pasti akan ada rasa ngantuk, jenuh lah, atau bosen pengennya ingin beranjak dari tempat duduk kita akan searasa panas tempat duduk yang kita duduki hee, untuk itu  saya share lagi beberapa game lainnya, silahkan dicoba.

Dibawah ini saya bagikan game ice breaker yang patut agan agin coba,
 





Tiga Pertanyaan (Three Question)
  • Minta setiap adik mentor membuat tiga pertanyaan yang kontroversial mengenai diri teman-teman lainnya. Bukan pertanyaan seperti “Siapa namanu?”. Atau yang so-so lainnya. Buatlah pertanyaan seperti “Apa yang akan kamu lakukan kalau Ayahmu pergi ke Bulan dan gak akan kembali lagi?”. Atau, “Sebutkan 3 tempat yang ingin kamu kunjungi dan tinggal di sana selama 6 bulan. Jelaska kenapa?”.
  • Berikan mereka waktu untuk berfikir dan lemparkan satu dari tiga pertanyaan tersebut ke orang yang berbeda.
  • Selanjutnya berikan waktu kepada orang yang diberi pertanyaan untuk menjawab.
  • Di akhir sesi mentor bisa bertanya pendapat tiap orang terhadap karakter adik mentor lainnya daam menjawab pertanyaan-pertanyaan barusan.
Dompet
  • Setiap adik mentor mengambil satu barang dari dalam dompetnya yang menurutnya sangat penting.
  • Beri waktu untuk maju ke depan dan menceritakan mengapa benda itu sangat penting.
  • Akan lebih seru, kalau mereka diminta untuk memberi nama benda yang sangat penting itu.
Pertunjukkan Bakat
  • Setiap adik mentor diminta untuk menunjukkan bakat terbaiknya.
  • Siapkan panggung sederhana untuk tempat mereka melakukan pertunjukkan
  • Beri respon seperti juri ajang pencarian bakat di TV. :)
Barisan Tanggal lahir 
  • Minta kelompok untuk berbaris rapih
  • Setelah rapih, perintahkan untuk secepat – cepatnya memperbaiki barisan sesuai urutan tanggal lahir. Yang muda didepan, yang tua paling belakang.
  • Syaratnya mereka harus melakukannya tanpa berkomunikasi sama sekali.
  • Bisa juga variasinya dengan lokasi rumah terjauh dari tempat mentoring, atau kampung halaman terjauh, atau urutan anak ke-berapa di keluarga mereka
Pesawat Nyasar
  • Setiap adik mentor diminta membuat pesawat kertas
  • Minta mereka menuliskan kesukaan dan ketidaksukaan mereka terhadap sesuatu pada pesawat kertas tersebut
  • Pada aba- aba terbangkan bersama-sama pesawat tersebut.
  • Jika pesawat terjatuh minta mereka mengambil satu lalu menerbangkannya lagi.
  • Lakukan selama 2- 3 menit
  • Jika sudah minta masing-masing memegang satu pesawat kertas secara acak.
  • Ceritakan orang yang namanya ada dalam pesawat kertas tersebut.
Bagi Sepatu Biar Menyatu 
  • Sebelum masuk aula setiap orang harus melepaskan sebelah sepatunya dan meninggalkannya di depan pintu. Sebelah sepatu lagi tetap dipakai.
  • Setelah semuanya masuk ruangan, mentor mengumpulkan sepatu di depan pintu tadi lalu dibagikan ke bukan pemiliknya. Satu orang satu bagian sepatu.
  • Setelah itu setiap adik mentor diminta mencari sepatu pasangannya dan mengetahui nama pemegang sebelah sepatunya.
  • Setelah itu minta dia memperkenalkan orang yang baru ia kenal ke kelompok mentor
  • Sangat cocok dimainkan secara kolosal (jumlah adik mentor lebih dari 30 orang)
Kepribadian Seniman (Tebak Siapakah dia??)
  • Bagikan kertas dan pensil kepada setiap adik mentor.
  • Dalam 5 menit minta mereka menggambar sesuatu yang mewakili kepribadian mereka. Tanpa boleh ada tertulis satu kata pun. Hanya gambar yang dibolehkan.
  • Jika sudah mentor mengumpulkan kembali hasil kerja mereka.
  • Tampilkan satu per satu gambar tersebut dan minta semua adik mentor untuk menebak. Gambar milik siapakah kira – kira yang dipertunjukkan oleh mentor.
  • Setelahnya minta setiap adik mentor menjelaskan mengapa dia menggambar gambar tersebut. Seperti apa kepribadian dia?
‘3 hal yang sama’ 
  • Minta mereka memecah kelompok mentor menjadi kelompok lebih kecil terdiri atas 3 orang.
  • Syarat membentuk sub-kelompoknya harus ada 3 kesamaan dari ketiga orang tersebut.
  • Kesamaannya harus yang tidak biasa. Tidak boleh jenis kelamin, umur dan hal umum lainnya.
  • Harus yang unik.
  • Biasanya proses ini memakan waktu 10 sampai 15 menit. Sampai terbentuk kelompok yang dimaksud.
  • Jika sudah minta tiap kelompok menceritakan 3 kesamaan apa saja yang mereka maksud.
  • Cocok dimainkan oleh keiompok > 12 orang.
Menebak nama sahabat nabi (yang terkenal) atau ibadah islam. 
  • Mentor menempelkan sebuah kartu polos di belakang tiap adik mentor
  • Kemudian setiap kartu polos tersebut dituliskan nama sahabat yang populer atau salah satu ritual ibadah dalam islam.
  • Selanjutnya adik mentor diminta berkeliling ruangan untuk bertanya mengenai ‘clue’ dari isi kartu yang dimaksud.
  • Orang – orang yang ditanya hanya boleh menjawab YA atau TIDAK.
  • Yang bisa menebak paling cepat dialah yang menang.
Cerita berantai
  • Mentor memulai sebuah cerita dengan sebuah kalimat.
  • Adik mentor yang duduk disebelahnya diminta melanjutkan cerita tersebut dengan menambahkan satu kalimat lagi.
  • Jadikan berantai ke adik mentor selanjutnya
  • Kamu dan adik mentor akan kaget betapa anehnya cerita yang dibuat.
‘Diam paling lama’
  • Bagi adik mentor jadi berpasang-pasangan
  • Minta mereka menatap mata satu sama lain dengan pasangannya.
  • Tidak boleh bicara. Diam saja.
  • Biasanya ada yang tidak tahan untuk tertawa. Dia gugur.
  • Lakukan terus dengan mengganti pasangan dengan sistem gugur. Lalu cari yang bisa diam paling lama.
  • Di ‘pertandingan final’ mentor bisa sedikit mengganggu konsentrasi pemain. :)
Namaku Keren "Alhamdulillah"
  • Game ini cocok untuk saling mengenalkan nama adik mentor dalam kelompok mentor. Caranya gampang, minta setiap adik mentor membuat kepanjangan dari tiap huruf yang menyusun nama mereka masing – masing. Misalnya, Umar itu adalah Ulama, Mulia, Alim, Rajin. Mentor bisa memulai terlebih dahulu agar memotivasi adik mentor untuk membuat juga. Ada beberapa nama yang mungkin sulit dibuat kepanjangannya, tapi disitulah ramenya! :)
  • Untuk variasi, mentor bisa membatasi golongan kata yang boleh digunakan. Misal, harus kata sifat, atau harus merek mobil, atau nama sayuran. Enjoy!
Nah itulah permainan yang mungkin agan agin bisa coba, hehe. Mudah mudahan bisa menghibur dan silahkan di share. Kunjungi juga permainan ice breaker yang lainnya disini.
Setelah kemarin virus Stagefright menghantui 1,4 milyar pengguna Android. Kali ini terdapat malware baru bernama Ghost Push yang berhasil masuk ke Google Play Store dengan meniru beberapa aplikasi atau game terkenal.

Malware Ghost Push
Berdasarkan informasi yang diperoleh dari Cheetah Mobile, developer Android untuk produk ternama seperti, Clean Master, CM Launcher, CM Security, CM Browser dan Battery Doctor. Hingga saat ini malware Ghost Push sudah berhasil menginfeksi lebih dari 900.000 pengguna Android dari 116 negara. Dengan banyaknya jumlah pengguna Android terinfeksi, si pembuat virus tersebut setidaknya mendapatkan 4.05 juta dollar setiap harinya.

Penyebaran Malware Ghost Push
Malware Ghost Push menyebar dengan cepat di Android karena si pembuat virus membuat sebuah aplikasi baru dengan nama mirip aplikasi dan game terkenal, seperti: Talking Tom 3, Super Mario, Adobe AIR, Amazon. Di dalam aplikasi tiruan tersebut, mereka menanamkan beberapa source code tertentu untuk melakukan hal-hal berbahaya di Android.
Jika aplikasi tiruan ini terinstall di Android, secara otomatis malware ini bisa melakukan banyak hal tanpa diketahui si pengguna, seperti: mengontrol Android, menjadikan Android tersebut sarang iklan, mengirim sms premium, mencuri informasi rahasia dan masih banyak lagi.

Negara yang Terinfeksi Malware Ghost Push
Negara yang paling banyak terinfeksi malware Ghost Push adalah India. Sedangkan urutan kedua dipegang oleh Indonesia.



Apakah Kamu Terinfeksi Malware Ghost Push?
Untuk kamu yang ingin mengecek, apakah smartphone Android yang kamu gunakan terinfeksi malware Ghost Push atau tidak, kamu bisa menggunakan aplikasi Ghost Push Trojan Killer berikut ini. Aplikasi ini juga bisa digunakan untuk menghilangkan trojan, malware, dan virus Ghost Push.


 803 Kb

Handphone telah menjadi barang wajib yang harus dibawa kemana pun saat ini. Meski memasuki era smartphone, namun fungsi handphone sebagai media SMS dan telepon tetap tersediakan. Namun, tahukah kamu mana yang benar, menggunakan 0 atau +62 pada nomer telepon?

Hanphone yang ditemukan oleh Martin Cooper pada awalnya hanya berfungsi sebagai media komunikasi telepon saja. Mengikuti perkembangan zaman, mulai dikembangkan fitur SMS hingga akses internet.

Ini bedanya 0 dan +62 Pada Nomer Telepon
Saat menggunakan handphone, kamu pasti selalu berhadapan dengan deretan angka di dial pad. Dial pad tersebut berfungsi untuk memasukan nomer telepon. Nomer telepon merupakan susunan angka-angka yang memiliki nada-nada dan frekuensi tertentu.

Benarkah +62 Adalah 0?
Saat ada yang menelpon kamu, jika nomernya tidak tersimpan pasti akan ditampilkan angka +62xxx-xxx-xxx. Tapi jika tersimpan kontak dan namanya, mungkin akan ada tampilan 0 atau +62 di awalnya, sesuai dengan saat kamu menyimpannya. Jaka mau tanya, jika kamu menyimpan kontak baru di handphone kamu, menggunakan 0 atau +62 sebagai awalan?

Pada dasarnya 0 atau +62 sama saja. Tapi keduanya memiliki fungsi berbeda dalam penggunaannya. Dimana +62 seperti yang sudah kamu ketahui adalah kode internasional untuk negara Indonesia. Sementara penggunaan 0 itu sebenarnya merupakan faktor kebiasaan, karena dirasa mengucapkan 0 lebih mudah ketimbang mengucapkan +62.

+62 Menghubungkan Kamu Lebih Luas
Misal kamu kenalan dengan bule yang lagi liburan di Indonesia, jika kamu memberikan nomer telepon 08xx-xxx-xxx ke bule tersebut, maka dia cuma bisa menghubungi kamu selama dia ada di Indonesia saja. Tapi saat dia kembali ke negara asalnya, maka nomer 08xx-xxx-xxx yang kamu berikan tersebut tidak dapat dia hubungi lagi.

Meski telah beralih ke era smartphone yang serba internet, namun kamu harus tetap selektif dalam menyimpan nomer telepon. Saat menggunakan awalan 0, maka komunikasi baik telepon atau SMS bisa dilakukan hanya jika sama-sama berada di Indonesia. Beda halnya dengan awalan kode +62, meskipun kamu berada di luar negeri, kamu tetap masih bisa menghubungi nomer tersebut.

Kesimpulan
Jadi, jika kamu menggunakan awalan 0 pada saat menyimpan nomer telepon, maka kamu hanya dapat menghubungi nomer tersebut selama di dalam negeri saja, sementara saat kamu di luar negeri tidak akan tersambung. Namun saat kamu menggunakan +62, baik di dalam negeri ataupun di luar negeri akan tetap tersambung.

Sekarang, ayo biasakan menyimpan nomer telepon menggunakan kode internasional ya!
Kesibukan seringkali membuat tidur kita terganggu, atau tidak nyenyak. Hal ini tak hanya dialami oleh Anda yang sering bekerja hingga larut malam, tetapi juga ibu rumah tangga yang harus merawat putra-putrinya. Namun kita sering mendengar mitos, sesuatu yang belum bisa dibuktikan kebenarannya, mengenai tidur yang membuat kita memutuskan sesuatu. Misalnya, tidak apa-apa jika beberapa hari ini tidur kita kurang, toh hari Sabtu dan Minggu kita bisa tidur lebih banyak. Sering melakukannya? Agar tidak terjerumus dengan berbagai mitos seputar tidur ini, mari kita lihat apa yang sering kita dengar seputar tidur.

Benarkah orang tua tidur lebih sedikit dari anak-anak? Benarkah tidur siang berarti malas? Masalah tidur tak bisa dianggap remeh karena berdampak pada kualitas hidup seseorang. Berikut mitos dan fakta seputar tidur.

Mitos : Kualitas tidur menentukan umur seseorang
Fakta : Tidur merupakan sepertiga bagian dari kehidupan manusia. Yang terjadi saat tidur akan berdampak ketika seseorang bangun. Demikian pula sebaliknya, apa yang terjadi saat kita terjaga dapat berpengaruh saat tidur.
Tidur mempengaruhi kualitas hidup seseorang, menentukan umur seseorang, dan berdampak pada kehidupan manusia. Contohnya, banyak kecelakaan lalu lintas disebabkan pengemudi yang mengantuk.
Tidur yang baik adalah tidur yang berkualitas baik. Kualitas tidur baik dipengaruhi oleh beberapa hal, yaitu :
a. Lelap atau tidaknya tidur.
b. Frequent arrousal (sering terbangun di malam hari). Dalam hal ini bisa menyebabkan tubuh tidak segar.
c. Kadar oksigen dalam tubuh saat tidur. Saat tidur, terjadi pemulihan energi dan daya tahan tubuh, sel-sel kekebalan tubuh dibentuk, terjadi pembentukan sebagian hormon, seperti hormon pertumbuhan dan insulin.

Mitos : Kebutuhan tidur berkurang sejalan dengan bertambahnya usia
Fakta : Ketika masih kecil, pasti ada di antara kita yang pernah melihat kakek atau nenek yang sudah bangun sebelum subuh kemudian membersihkan rumah dan menyiapkan sarapan yang lezat. Kesannya seolah-olah orang tua tidak membutuhkan tidur sebanyak orang dewasa lainnya
Manusia butuh tidur 6-8 jam sehari. Sebenarnya, orang tua membutuhkan tidur sama banyaknya dengan orang dewasa lainnya. Pola tidur mereka sering terganggu karena mereka sering terbangun di malam hari. Kendati demikian, jumlah tidur yang mereka butuhkan tidak berkurang dengan bertambahnya usia. Jika para orang tua bangun lebih pagi dari orang muda, itu karena mereka tidur relatif lebih cepat.

Mitos : Minuman beralkohol membantu agar dapat tidur lebih baik
Fakta : Alkohol bukan cara tepat dan sehat untuk membantu agar tidur lebih baik. Orang yang sering mengonsumsi alkohol kualitas tidurnya rendah dan sering terbangun di malam hari (frequent arrousal). Terlalu sering terbangun di malam hari akan mengakibatkan badan tidak segar saat bangun tidur.

Mitos : Mendengkur tidaklah berbahaya
Fakta : Mendengkur memang mengganggu, apalagi untuk pasangan yang sudah menikah. Ciri khasnya, orang yang mendengkur tangan dan kakinya biasanya bergerak-gerak saat tidur.
Dalam beberapa kasus mendengkur memang tidak membahayakan tetapi pada kasus-kasus tertentu merupakan tanda gangguan Obstructive Sleep Apnea, yaitu gangguan tidur yang ditandai dengan terhentinya napas pada saat tidur yang disebabkan oleh menyempitnya jalan napas secara berkala saat tidur.
Pada sleep apnea , kandungan oksigen berkurang sehingga mengganggu otak dan mengakibatkan terganggunya memori yaitu cepat lupa. Pusat emosi di otak mengakibatkan lebih emosional, depresi, sedih. Tekanan darah naik, jantung membesar, dan lebih mudah terkena jantung koroner. Penderita sleep apnea juga cenderung mengalami impotensi (42 persen masalah disfungsi pada pria disebabkan gangguan tidur).

Mitos : Ada sesuatu yang tidak beres jika tidak ingat akan mimpi Anda
Fakta : Hal ini kurang tepat. Semua orang pasti pernah bermimpi, ada orang yang ingat akan mimpinya dan ada yang tidak ingat. Mimpi dapat terjadi pada fase tidur REM (Rapid Eye Movement), yaitu dimana kondisi mata bergerak-gerak cepat. Pada fase ini, seseorang mungkin ingat mimpinya.
Sementara itu, pada fase tidur Non REM (kondisi mata tenang), seseorang tidak ingat atau tidak bisa cerita mimpinya. Ada orang yang sering bermimpi dan juga yang tidak. Orang yang berpenyakit jiwa, semisal sadistik, sering tidak mengalami mimpi.
Mitos : Saya akan baik-baik saja jika hanya tidur selama 4 atau 5 jam
Fakta : Memang betul ada orang-orang yang jumlah jam tidurnya hanya sedikit, yaitu hanya 4 atau 5 jam tidur di malam hari. Hal ini terkait dengan profesi orang tersebut.
Sebagian besar orang membutuhkan tidur selama 6-8 jam. Sehingga kecil kemungkinannya jika seseorang tidur dalam waktu yang relatif singkat tanpa mengalami gangguan kesehatan.
Tak jarang, pada hari libur kita bangun lebih siang dari biasanya. Jam biologis manusia dimulai saat bangun tidur. Jika jam biologis terganggu atau bergeser, akan mengganggu jam tidur berikutnya. Jam tidur manusia hanya boleh bergeser plus/minus 1 jam.
Misalnya, Anda setiap hari bangun jam 5. Jika ingin bangun lebih siang, tidak boleh lebih dari jam 6. Jika malamnya Anda begadang, sebaiknya tak bangun terlambat atau lebih dari jam 6.
Demikian juga sebaliknya. Jika terbiasa bangun jam 5 dan pada suatu ketika ingin bangun lebih awal, paling tidak Anda bangun jam 4. Tidak kurang dari jam 4. Kompensasinya, untuk mengganti waktu tidur yang kurang, Anda bisa tidur lebih awal atau tidur siang sebentar (tak lebih dari 30 menit).
Lama jam tidur sebenarnya relatif. Ahli di Jepang pernah melakukan penelitian dan membuktikan bahwa orang yang tidur 6-8 jam sehari, umurnya lebih panjang. Pada kenyataannya, tak sedikit orang dengan jam tidur sedikit atau tidur lebih lama, tetap sehat.

Mitos : Pengidap insomnia hampir tidak pernah tidur
Fakta : Pengidap insomnia sering mengatakan bahwa mereka sama sekali tidak tidur di malam hari. Walaupun begitu, “sama sekali tidak tidur” merupakan hal yang tidak mungkin. Bahkan dalam kasus yang parah, seorang pengidap insomnia dapat tidur di malam hari sekalipun untuk beberapa jam saja.
Ada dua jenis insomnia, pertama, primary. Dalam hal ini seseorang memang tidak bisa atau susah tidur. Kedua, insomnia yang ada penyebabnya, yaitu karena kencing melulu di malam hari, kaki kejang-kejang terus pada setengah bagian ke atas, atau sering kram di malam hari.
Ada juga kasus dimana kita kadang tak menyadari berapa lama kita tidur. Ada orang yang mengira ia tertidur hanya beberapa menit tapi ternyata terbangun beberapa jam kemudian.
Hal ini terjadi karena kita tidak menyadari jalannya waktu ketika kita tertidur. Ada beberapa orang yang yakin bahwa mereka sama sekali tidak tidur tiap malamnya. Lalu mereka dibawa ke laboratoriun tidur dan terbukti bahwa meski mereka berkata tidak tertidur semalaman, sebenarnya mereka tertidur selama 7 jam.

Mitos : Tertidur di siang hari berarti malasFakta : Tertidur di siang hari bukan berarti malas melainkan merupakan tanda kebutuhan fisiologis. Ada tiga sebab orang tertidur di siang hari. Pertama, depresi. Contohnya, Anda mendengarkan ceramah yang membosankan sehingga mengantuk dan tertidur. Kedua, tidak nyenyak tidur di malam hari. Ketiga, mengalami gangguan tidur seperti sleep apnea.

Mitos : Tidur siang merupakan kebiasaan buruk
Fakta :
Tidur siang mungkin diperlukan untuk beberapa orang karena ini menyangkut kebiasaan. Tidur siang boleh-boleh saja, agar tubuh lebih rileks dianjurkan kira-kira 30 menit. Tidak lebih. Karena terlalu lama tidur siang akan mengganggu jam tidur di malam hari.
Bagi orang yang susah tidur di malam hari, tidak dianjurkan tidur siang. Bagi yang berusia 50 tahun ke atas, tidur siang akan lebih terasa manfaatnya. Karena orang pada usia ini tidak bisa kerja terlalu lama, dalam arti harus ada jeda.

Mitos : Gangguan tidur tidak perlu diperiksakan ke dokter
Fakta :
Tidak benar. Orang yang mengalami gangguan tidur perlu diperiksa di laboratorium tidur (sleep laboratory). Caranya, penderita akan direkam saat tidur dengan alat polisomnografi yang memonitor gelombang otak, napas pergerakan bola mata, denyut jantung, kadar oksigen darah, pergerakan tungkai, dada, dan perut. Kemudian dapat disimpulkan bagaimana kedalaman tidur orang tersebut.
Pemeriksaan tidur dianjurkan bagi penderita gangguan tidur seperti mendengkur, restless leg syndrome (kaki tak bisa berhenti bergerak), sleep apnea, epilepsi dengan bangkitan kejang saat tidur, dan anak gemuk, hiperaktif, serta malas belajar.

Mitos : Bagaimana saya tidur tidak mempengaruhi kesehatan saya
Fakta :
Semakin banyak fakta yang memperlihatkan bahwa kesehatan secara menyeluruh sangat terkait dengan kualitas dan kuantitas tidur. Gangguan tidur yang spesifik seperti sleep apnea dapat menyebabkan tekanan darah tinggi dan penyakit jantung.
Tidur juga mempengaruhi suasana hati dan kesehatan mental. Sulit tidur berhubungan dengan obesitas, diabetes, penyakit jantung, dan mempengaruhi rentang kehidupan anda. Oleh karena itu, pastikan Anda tidur yang cukup.

Mitos: Disarankan untuk membayar tidur saat Anda bisa, seperti tidur sampai siang pada akhir minggu.
Fakta:
Bangun siang saat akhir minggu memang terdengar  menyenangkan, namun lebih penting jika Anda mengatur jadwal tidur yang teratur setiap hari. Waktu tidur dan bangun yang teratur akan membantu Anda tertidur pada waktunya setiap malam.

Mitos: Berolahraga pada sore hari akan membuat Anda lelah sehingga dapat tidur lebih cepat.
Fakta:
Berolahraga secara teratur memang membuat kita lebih mudah tidur. Namun pastikan Anda selesai berolahraga sedikitnya tiga jam sebelum tidur. Tubuh yang lebih dingin membuat kita lebih mudah tertidur, karena latihan meningkatkan suhu tubuh. Butuh sekitar enam jam untuk mengembalikan tubuh kita pada suhu normal.

Mitos: Tidur diperlukan agar otak dapat beristirahat.
Fakta:
Tidur memang sangat diperlukan, namun bukan otak yang butuh beristirahat, melainkan tubuh. Otak kita masih bekerja saat kita tidur, dan mengontrol fungsi-fungsi tubuh. Contohnya, bernafas.

Mitos: Jika Anda terbangun tengah malam, sebaiknya tetap berbaring dan mencoba tidur kembali. Bangun hanya membuat Anda terjaga lebih lama.
Fakta:
Jika Anda tidak dapat tertidur kembali dalam 15-20 menit, bangunlah. Pergilah ke ruangan lain, dan lakukan sesuatu yang rileks, seperti mendengarkan musik atau membaca. Bila Anda hanya berbaring dan berusaha keras tidur kembali, Anda hanya akan merasa gelisah, dan sulit tidur kembali.

Mitos: Sebelum benar-benar tidur, sebaiknya kita beraktivitas dulu di dalam kamar. Hal ini akan membuat Anda siap tertidur.
Fakta:
Makin banyak aktivitas yang Anda lakukan di kamar tidur -entah nonton TV, main internet- makin sulit Anda tertidur di sana . Sebaiknya gunakan kamar tidur hanya untuk tidur dan melakukan hubungan seksual.

Mitos: Berhubungan seks pada malam hari hanya akan membuat Anda segar dan terjaga terus.
Fakta:
Sebenarnya, hubungan seks melepaskan hormon endorfin yang membuat Anda merasa nyaman dengan diri Anda. Melepaskan stres tentu membuat Anda lebih mudah tertidur.

Mitos: Meringkuk di bawah selimut tebal akan membuat Anda lebih cepat tertidur.
Fakta:
Tubuh lebih mudah masuk ke dalam sleep mode jika suhu ruangan lebih dingin. Jadi jika Anda harus menggunakan penghangat atau sesuatu yang membuat nyaman, bukalah jendela sedikit untuk membiarkan udara segar masuk. Anda tentu tidak ingin kedinginan, tapi juga tidak ingin kepanasan bukan?

Sumber: http://klinikpengobatanalami.wordpress.com
Mimpi adalah salah satu pengalaman yang misterius sekaligus misterius bagi setiap orang. Tahukah Anda bahwa seseorang bisa punya empat sampai tujuh kali mimpi dalam semalam? Berikut ini saya membagikan berbagai fakta tentang mimpi lainnya yang harus anda ketahui.
Ada banyak penelitian mengenai mimpi yang dikaitkan dengan kesehatan mental dan fisik. berikut adalah beberapa fakta mengenai mimpi yang dilansir dan diinterpretasikan dari beberapa referensi yang 'bleupp' temukan. Fakta - fakta ini dikumpulkan dari berbagai hasil penelitian para ahli. Beberapa dari anda mungkin akan memeiliki ketidak setujuan pada pandangan di dalam fakta - fakta tersebut. namun demikian, masihlah pantas untuk menyimak hingga selesai.

Anda dapat mengingat mimpi jika terbangun pada saat mimpi masih berlangsung. Hal yang menentukan seseorang untuk bisa mengingat suatu mimpi adalah jika dia terbangun pada saat mimpi itu masih terjadi (Mark Mahowald, Sekolah Kedokteran Minnesota). Jika anda tidak terbangun ditengah - tengah mimpi, kemungkinan untuk bisa mengingat isi mimpi tersebut sangat kecil. Dalm kondisi tidur, memori mimpi terhapus dengan sendirinya.

Anda lupa 90% mimpi. Saat Anda terbangun selama lima menit, Anda akan lupa setengah dari mimpi. Sementara dalam 10 menit, Anda sudah melupakan 90% mimpi itu.

Orang buta juga bermimpi. Orang yang buta setelah dilahirkan tetap bisa melihat dalam mimpinya. Namun orang yang terlahir buta tidak melihat gambar apapun. Mimpi mereka dibentuk dari suara, bau, sentuhan, dan emosi.

Setiap orang pasti bermimpi. Jika Anda berpikir Anda tidak bermimpi, itu artinya Anda lupa mimpi yang dialami. Sebab semua orang pasti bermimpi.

Dalam mimpi, Anda hanya melihat wajah yang sudah dikenal. Meskipun Anda tidak ingat dengan wajah yang Anda temui dalam mimpi, mereka tetap adalah orang-orang yang sudah Anda kenal. Sebab otak telah menampung ingatan wajah itu untuk dikeluarkan kembali dalam bentuk mimpi.

Tidak semua mimpi orang berwarna. Sebanyak 12% dari orang-orang di seluruh dunia punya mimpi yang tidak berwarna atau hanya hitam dan putih saja.

Mimpi adalah simbol. Jika Anda memimpikan tentang suatu hal, maka belum tentu mimpi itu benar-benar mengenai hal tersebut. Mimpi adalah simbol yang tidak bisa selalu diartikan secara langsung.

Emosi yang ada dalam mimpi. Emosi yang paling umum ketika bermimpi adalah rasa cemas. Kabar buruknya, emosi yang negatif juga lebih sering dirasakan daripada yang bersifat positif.

Mimpi empat sampai tujuh kali dalam semalam. Rata-rata Anda bisa bermimpi satu atau dua jam setiap malam. Jika ditotal, tidur semalaman bisa membuat Anda bermimpi empat sampai tujuh kali.

Hewan juga bermimpi. Coba perhatikan anjing. Terkadang saat tidur mereka seolah sedang berlari dan bersuara seolah tengah mengejar sesuatu. Itu artinya hewan juga bermimpi

Tubuh lumpuh saat bermimpi. Selama bermimpi, otak memerintahkan tubuh agar lumpuh untuk menghindari gerak fisik di dunia nyata.

Penyatuan mimpi. Pikiran Anda bisa terpengaruh akibat stimulus yang berasal dari luar. Maka dari itu terkadang suara dari dunia nyata bisa masuk ke dalam mimpi Anda namun memiliki interpretasi yang berbeda.

Mimpi pria dan wanita. Pria cenderung bermimpi tentang pria lainnya. Sementara wanita sering bermimpi tentang wanita dan pria dalam jumlah yang sama.

Mimpi yang jadi nyata. Sebuah penelitian menyebutkan sebanyak 18-38% orang pernah mengalami mimpi yang menjadi nyata. Sementara ada 70% orang yang merasakan deja vu. Mempercayai mimpi bisa menjadi kenyataan juga meningkatkan kesempatan itu sebesar 63-98%.

Mendengkur sama dengan tidak bermimpi. Konon ketika Anda mendengkur, artinya Anda sedang tidak bermimpi. Memang belum ada penelitian tentang hal ini, namun banyak informasi tersebut yang tersebar di internet.

Anda bisa orgasme di dalam mimpi. Dengan teknik lucid dream, Anda bisa orgasme di dalam mimpi tanpa efek 'basah' seperti di dunia nyata. Namun lucid dream ini tentunya juga tidak mudah untuk dilakukan.

Beberapa fakta tersebut di atas memang terdengar aneh dan tak masuk akal. Namun hal itulah yang terjadi dan sebaiknya Anda ketahui tentang mimpi.


Sumber: http://www.merdeka.com
Hai Sob... Lama akang tak nge-post he, sibuk tiada terkira, bagaimana kabar kalian nih? akang kan post sebuah artikel yang penting buat kalian pengguna PC atau laptop tentunya, kaliah mungkin tahu fungsi F5 he, pasti terbersit langsung pada 'Refresh'.
Hampir setiap pengguna komputer di dunia ini akrab dengan fungsi yang dinamakan 'Refresh', dan banyak juga yang memahami bahwa aksi dari 'Refresh' adalah untuk mempercepat kinerja komputer yang berjalan lambat.
Padahal kegunaan dari Refresh tersebut hanyalah untuk memperbahari tampilan dari Desktop atau direktori yang dibuka.

Kenapa Desktop harus di Refresh?
Banyak kondisi yang membuat Desktop harus kamu Refresh, diantaranya adalah :
- Banyaknya Icon dan File yang berserakan di Desktop
- Ukuran Wallpaper yang melebihi ukuran Display
- Icon Hang atau Tidak muncul di Dekstop karena Cache tidak merespon
Apabila hal diatas terjadi, kamu dapat melakukan Restart Komputer atau melakukan Refresh, tentu saja lebih mudah menjalankan Refresh.

Hanya, sebaiknya jangan melakukan Refresh menggunakan Tombol F5 berkali-kali, karena akan membuat CPU Usage menjadi tinggi yang akhirnya berdampak pada kerusakan CPU secara perlahan.

Untuk membuktikan Teori diatas, Kamu dapat melakukan percobaannya sendiri.
1. Pertama, Kamu masuk ke Task Manager, Tekan "CTRL + Alt + Del", lalu pilih Task Manager.
2. Kedua, Kemudian pilih Tab "Performance" lalu perhatikan CPU Usage-nya. Dalam keadaan belum di Refresh, Disini 1%.
Sebelum
3. Ketiga, Sekarang, Coba lakukan Refresh berulangkali secara cepat menggunakan Tombol F5 di Posisi Mouse berada di Desktop. Dengan seketika CPU Usage meningkat menjadi besar
Sesudah
Kesimpulannya adalah, Jangan terlalu sering menekan Tombol F5, Jika ingin melakukan Refresh cukup sesekali saja dan tidak perlu berlebihan. Sekian Postingan kali ini, semoga bermanfaat.
Selamat hari ini semua, kali ini saya akan share sesuatu yang sangat penting bagi kalian yang masih kuliah dan bingung mencari judul, disini saya akan share tips dimana cara menentukan judul Tugas akhir, skripsi, tesis atau disertasi. Perlu kalian ketahui bahwa ada metode-metode bijak untuk menentukan sebuah judul sebuah karya ilmiah, diantaranya:

Sesuaikan judul dengan Basic kesuakaan / interest
Perlu diketahui kenapa saya memberikan poin pertama untuk sesuaikan judul dengan basic interest adalah ketika kita berbuat atau melakukan sesuatu akan terdorong oleh minat yang kuat. Minat ini terbangun atas adanya dorongan mental dari dalam diri kita.
Bagaimana kita bisa menjadi MAU untuk mengerjakan sesuatu jika kita saja tidak suka. Yang ada jika ini dipaksakan adalah hanya pengerjaan setengah hati. Totalitas Kita akan terhambat.
Terkadang juga orang tidak berani melakukan sesuatu karena tidak mengakui bahwa kita mempunyai kekuatan tersembunyi dalam diri kita masing-masing, kekuatan yang membuat kita mau dan berani mengambil tindakan. Tidak hanya dalam angan angan. Yang mendasari adalah bagaimana sudut pKitang kita terhadap sesuatu.
Contohnya, jika Kita adalah seorang owner bisnis.
Perintahkan kepada karyawan Kita untuk bersih-bersih 3 kali lebih bersih dari hari sebelumnya dan informasikan bahwa besok Akan Ada presiden akan datang ke tempat kerja Kita untuk melakukan tinjauan.
Bisa dipastikan bahwa hasil akan lebih bersih (baik) daripada hari sebelumnya. Inilah yang saya maksud dengan kekuatan tersembunyi di dalam diri kita, terkadang memang kita malas karena tidak ada alasan kuat yang mendasari kita untuk melakukan sesuatu. Dan bayangkan juga ketika besok adalah ujian, pastinya Kita mau tidak mau harus belajar demi meraih nilai yang Kita impikan. Yang saya maksud di sini adalah sebenarnya kita mampu, hanya saja kita perlu untuk menyadari bahwa kita memang mampu.
Dengan menentukan judul sesuai dengan kesukaan Kita, ini akan menambah gain interest atau alasan melakukan sesuatu dan bertanggungjawab nantinya terhadap judul yang Kita tentukan dengan mengerjakan karya ilmiah.

Sesuaikan dengan kemampuan

Hal ini lebih kepada saat Kita mengerjakan project Kita dan menjadikannya mejadi karya ilmiah. Ketika Kita menjadi pembicara dalam sebuah presentasi dapat dipastikan bahwa apa yang Kita ungkapkan tidak lebih dari 70 persen dari kemampuan Kita. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa kemampuan apa yang Kita bisa dapat memberikan kontribusi yang maksimal terhadap karya tulis yang sedang atau akan Kita buat, akan riskan jadinya jika Kita menentukan sebuah judul karya ilmiah padahal Kita tidak punya kemampuan terhadap apa yang Kita kerjakan.
Banyak waktu Kita akan terbuang percuma untuk mendapatkan informasi terhadap materi judul yang akan Kita buat jika tidak mempunyai basic kemampuan dalam terhadap materi judul. Kita akan belajar mulai dari awl dan inilah yang saya anggap riskan. Untuk memahami materi tidak semudah membalikkan telapak tanga, butuh waktu, tenaga dan materi yang banyak. Dan pastinya akan menghambat Kita dalam pembuatan karya ilmiah walaupun ini bisa ditutupi dengan penggalian informasi melalui referensi, tetap saja akan mengganggu hasil dari karya ilmiah yang Kita buat.
Di sini saya berusaha menyadarkan Kita bahwa judul yang berkualitas dengan materi yang berkualitas tidak bisa didaopatkan dari referensi saja. Ini melibatkan Kita dalam menemukan sesuatu yag baru, tidak ditemui sebelumnya diluar karya ilmiah Kita. Yang ada adalah referensi adalah dasar pemahaman materi, bukan hasil temuan yang Kita buat. Kita harus paham bahwa karya ilmiah bertujuan untuk menemukan hasil temuan baru dari hasil penelitian/karya ilmiah yang dibuat. Bukan hanya mengaplikasikan materi atau referensi yang sudah ada saja. Terasa tidak ada yang spesial jika tidak ada perubahan dari masa-ke masa terhadap karya tulis.

Simulasikan hasil judul sementara dengan kebutuhan masyarakat
Mensimulasikan materi judul yang Kita buat merupakan salah satu syarat untuk mencapai hasil temuan dari karya tulis yang berbobot. Apa gunanya jika karya tulis yang kita buat jika hanya memenuhi kewajiban untuk membuat skripsi atau tugas akhir saja tanpa ada kontribusi nyata terhadap perubahan masyarakat atau membantu masyarakat untuk melakukan sesuatu dengan lebih mudah. Hanya menjadi kertas berisi materi dan bukan aplikasi nyata kepada masyarakat menjadikan karya tulis kita sebagai sebuah buku tidak bermakana pada kehidupan masyarakat kita. Padahal makna membuat karya tulis adalah karena alasan agar kita dapat bekerja untuk masyarakat dan juga bisa mendapatkan materi(pekerjaan) darinya. Jika masyarakat tidak butuh, bagaimana hal ini akan tercapai.
Mensimulasikan karya tulis tersebut bisa kita lakukan dengan cara analisa SWOT bertanya langsung ke masyarakat dan lainnya yang mendukung pencapaian sebuah informasi tentang kebutuhan masyarakat. Dan pastikan hasil dari penelitian ini mempunyai data yang valid agar Kita bisa berbuat lebih terhadap temuan Kita dengan karya tulis. Penelitian disini tidak harus muluk-muluk, secukupnya saja, perlu diingat bahwa inti penelitian yang Kita buat dalam mensimulasikan adalah kebutuhan masyarakat untuk bahan judul yang Kita buat.

Cari Referensi yang mendukung
Referensi ini sebenarnya adalah langkah kedua dalam menetukan judul setelah Kita yakin bahwa judul yang dibuat telah mantap. Referensi ini dilakukan untuk menunjang karya ilmiah hingga penulisannya. Tidak mungkin kita menulis karya ilmiah hanya hasil temuannya saja tanpa ada dasar materi. Demikian juga judul yang kita buat mungkin sudah ada yang pakai, kan gak OK klu judul sama ketika kita meakukan pencaria di google. Oleh sebab itu lakukan perbandingan dengan melakukan pencarian referensi.

Sharing dengan Dosen, kolega, teman dan lainnya
Dalam sharing ini Kita akan mendapatkan saran dan kritik dalam pengambilan keputusan menentukan judul. Dengan sharing Kita mengetahui kekurangan, kelemahan, kekuatan dan kelebihan dari judul yang Kita buat dari sumber lain yang kompeten, dianggap kompeten karena orang-orang yang mejadi sumber sharing adalah orang-orang yang mengetahui materi dalam judul yang Kita buat dan perilaku diri Kita sendiri.
  • Dosen, Orang paling kompeten untuk sharing adalah dosen, karena dosen adalah orang yang menggeluti dunia edukasi sejak lama, jauh sebelum Kita memahami materi perkuliahan. Dosen memahami materi dan serangkaian proses yang akan Kita lakukan ketika menentukan sebuah judul karya tulis. Dengan demikian saran mereka lebih memiliki dampak terhadap judul Kita. Kebijakan-kebijakan yang dibuat seorang dosen ketika Kita melakukan sharing adalah hasil analisa peristiwa sebelum-sebelumnya dan termasuk materi yang akan Kita tentukan. Dosen tahu betul bagaimana membuat saran kepada Kita, tak dapat dipungkiri bahwa dosen memang rujukan utama dalam hal ini.
  • Teman, Kebanyakan dari makhluk sosial seperti manusia adalah bergantung pada komunitas di sekitarnya. Teman bisa memberikan saran dengan melihat pribadi Kita, memKitang Kita sebagai bagian darinya. Teman adalah orang yang tahu bagaimana Kita dalam melakukan sesuatu dan bertindak terhadap sesuatu.Dengan demikian saran yang didapatkan dari seorang teman adalah murni dari analisa mereka terhadap kemampuan, tingkah laku, cara berpikir dan berperilaku Kita sehingga saran ini lebih kepada bagaimana diri Kita akan berbuat demi terlaksananya karya ilmiah. Ditambah lagi dengan kemampuan teman Kita terhadap materi judul yang Kita buat merupakan syarat khusus agar saran ini sesuai dengan kebutuhan dari harapan saran yang Kita minta.

DO it ????
Ironis memang, sekarang ini banyak orang kebingungan tentang apa yang harus dilakukan. Sharing sudah, simulasi sudah, cari refensi sudah, tapi yang kurang mengenakkan adalah seringkali kita merasa masih kurang dan kurang, akhirnya tidak mendapatkan apa-apa. Mulailah bertindak sedikit demi sedikit untuk judul Kita, tidak harus sempurna. Dan pada prosesnya nanti Kita akan mengerti bagaimana harus bertindak dan judul Kita sudah pasti selesai/ditentukan dengan mudah, tidak mungkin secara ceroboh Kita melakukan hal ini bukan, So bertindaklah sekarang juga untuk judul Kita.

FAQ / BEBERAPA PERTANYAAN : 
Q: Apa sih langkah pertama buat dapetin judul TA yang WOW?
A: Cari Tema / Topik, ini merupakan hal terpenting dalam pengerjaan tugas akhir, tentukan tema yang Kita sukai, mudah untuk diimplementasikan, mudah untuk mendapatkan referensi, dsb. Yang paling penting sih pilih yang Kita sukai, sesulit apapun, sesedikit apapun referensinya, kalau suka pasti bakal jalan..

Q: Selanjutnya apa lagi?
A: Cari permasalahan, dari tema yang Kita pilih tentukan permasalahan yang mungkin bisa diungkit, misalnya tema Kita mengenai Web Engineering, permasalahannya yang mungkin yaitu “Apa sih metode yang bagus dalam Web Engineering?” , bisa juga dalam hal implementasi “Bagaimana caranya orang yang memiliki keterbatasan fisik dapat menggunakan web layaknya orang-orang normal?”, dsb.

Q: Tapi gimana dong kalo saya ga punya / ga nemu2 permasalahannya?
A: Permasalahan dapat kita temui dengan mudah lewat beberapa cara: Datang ke perpustakaan, datanglah ke perpustakaan untuk mencari buku atau tugas akhir kakak kelas yang sesuai dengan tema Kita, sebaiknya jangan datang sendiri, ajak teman Kita agar ada teman berdiskusi, jika datang sendiri kalau sudah stuck biasanya malah membuat malas. Datang ke perusahaan, Kita bisa mendatangi perusahaan tempat Kita Kerja Praktek sebelumnya, atau bisa juga ke perusahaan lain yang menurut Kita dapat ditemukan permasalahan yang diinginkan. Datang ke Dosen, ada beberapa dosen yang sudah menyediakan tema-tema dan permasalahan yang dapat Kita ambil untuk tugas akhir Kita, sebaiknya cepat-cepat sebelum diambil oleh teman Kita. Yang terakhir yaitu Datang ke toilet,  mungkin terdengar seperti lelucon, tapi ketika Kita di toilet tak jarang Kita dapat menemukan ide-ide brillian.

Q: Oke tema sudah, permasalahan sudah, tapi saya ga yakin nih tema dan permasalahan ini cocok untuk dijadikan tugas akhir, bagaimana solusinya?
A: Well, just contact your lecturer. Cari dosen pembimbing yang sesuai dengan tema dan permasalahan Kita, beliau akan dengan mudah menentukan apakah cocok atau tidak untuk dijadikan TA, atau setidaknya Kita akan diberikan saran bagaimana TA yang cocok untuk Kita.

Q: Sip.. saya sudah dapat pembimbing, saya pun sudah dapat saran judul dari beliau, namun saya masih ragu apakah TA ini dapat dikerjakan dengan mudah atau tidak, piye?
A: Seperti yang telah disebutkan di atas, kalau tema ini memang tema yang Kita sukai tentu Kita akan dengan mudah mengerjakannya, sesulit apapun rintangannya.

Sekian tips dari saya, mudah-mudahan bermanfaat khusus untuk kalian semua kelas ku tercinta TI-C (Ayo kita lulus bareng kawan, hehe), umumnya buat kalian semua yang kali ini akan menyususn TA, skripsi atau karya ilmiah lainnya. Ok terima kasih atas kunjungannya, semoga bermanfaat.
Ok di hari yang penuh dengan kekalutan ini saya akan share software yang sangat menarik bagi kalian semua, software unik menarik untuk membaca sebuah file PDF. Dengan software ini kita tidak akan bosan untuk membaca E-book ber-ekstensikan file PDF (Coba dilihat di Screenshoot). Software ini freeware berarti tidak berbayar tentunya tidak perlu adanya crack, serial number atau lainnya, info lebih lanjut silahkan cek situs resminya www.martview.com.







Screenshoot



 Download | (Tested Windows xp,7) | Size: 25.89MB
Pendiri Microsoft, Bill Gates, menyebutkan penggunaan tombol Ctrl+Alt+Del untuk mengaktifkan komputer adalah sebuah kesalahan Tombol yang awalnya dirancang untuk reboot komputer itu masih tetap dipertahankan di sistem operasi Windows 8 untuk fungsi task manager dan dalam versi yang lebih lama juga untuk mengaktifkan komputer.

Dalam acara pengumpulan dana di Universitas Harvard, Gates menuding kesalahan terletak pada IBM dan mengatakan dia lebih suka jika hanya satu tombol saja yang digunakan. "Kita bisa menggunakan satu tombol, namun orang yang membuat papan ketik di IBM tidak mau memberikan kita satu tombol," kata Gates.

Penggunaan Ctrl+Alt+Del itu ditemukan oleh insinyur IBM, David Bradley. Pada awal 1990-an, Ctrl+Alt+Del menjadi populer sebagai cara cepat untuk mengaktifkan kembali komputer jika tampilan layar di komputer terhenti.
 
Dipopulerkan Gates.
Bradley pernah mengatakan dia tadinya ingin menggunakan Ctrl+Alt+Esc, tetapi terlalu mudah karena hanya terpusat di sisi kiri papan ketik sehingga secara tidak sengaja bisa me-reboot komputer. Oleh karena itu, dia menggunakan Del di sisi kanan karena tidak mungkin dilakukan oleh satu tangan sehingga lebih kecil kemungkinan reboot secara tidak sengaja.

Dalam perayaan 20 tahun IBM, dia mengatakan walau dia yang menemukan, tetapi Bill Gates yang membuatnya terkenal. Temuannya itu membuat dia menjadi salah satu pahlawan dalam dunia komputer, dan banyak yang meminta tanda tangannya dalam acara-acara komputer dan internet. Sebagian orang tetap yakin bahwa tiga tombol itu sebagai pilihan yang tepat.

"Saya merasa bahwa satu tombol yang akan menjadi kesalahan," tutur seorang pendukung Bradley di situs internet Reddit. Saat ini komputer tablet sudah tidak lagi menggunakan Ctrl+Alt+Del untuk mengaktifkan maupun reboot.

Sumber:
author
Dani Nurin
Bukan sekedar mengejar kelengkapan, tapi hanya untuk mengejar dan membagi kebaikan